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// ActivityCreativeJct_Gorgeous.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeJct_Gorgeous : NSObject 
//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的降低后期维护成本 
 + (void)G9X_ac_X19_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_okg_X12_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_bmg_X12_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_msb_X14_mellifluous_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_wme_X13_parameter_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_snk_X15_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_st_X08_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_of_X12_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_bpg_X01_smashing_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;


@end
